游戏角色Spine动画师
8000-9000元
南京 学历不限
江苏省南京市江宁区创新街与六朝路交叉口西南723室
核心职责
• 使用Spine软件,为游戏角色(包括主角、NPC、怪物等)制作Idle、Walk、Run、Attack、Skill、Hurt、Death等全套动作动画。
• 理解游戏角色的个性、背景故事和技能设定,通过动画赋予角色生命力与情感。
• 与策划、原画师沟通,确保动画设计符合角色设定、技能效果和游戏整体风格。
• 优化动画资源,在保证效果的前提下,严格控制骨骼数量和纹理,以满足游戏性能要求。
• 根据项目需求,设计并实现角色换装、武器切换等系统的动画适配方案。
• 制作和输出符合程序规范的动画资源,与开发团队协同解决动画集成和实现中的问题。
任职要求
专业技能
1. 必备能力:
○ 精通 Spine 或 DragonBones 等2D骨骼动画软件,2年以上全职Spine动画制作经验。
○ 扎实的动画理论基础,深入理解动画十二法则,尤其擅长角色动画的重量感、节奏感和肢体语言表达。
○ 能够独立完成从绑定、权重调节到最终动画制作的全流程。
○ 具备良好的美术审美和色彩感觉,能准确还原原画设定。
2. 优先考虑:
○ 有完整的手机游戏或客户端游戏项目上线经验。
○ 了解Cocos游戏引擎,熟悉动画状态机、事件等概念。
○ 具备一定的原画绘制或分镜设计能力,能进行简单的动画预演。
○ 熟悉二次元、像素风、欧美卡通等至少一种主流游戏美术风格。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕