职位详情
游戏角色Spine动画师
8000-9000元
南京方妙信息科技有限公司
南京
1-3年
不限
01-13
工作地址

江苏省南京市江宁区创新街与六朝路交叉口西南723室

职位描述
我们正在寻找一位富有创造力和技术能力的Spine动画师,负责为游戏角色制作高质量、流畅且富有表现力的2D骨骼动画。您将与原画师、游戏设计师和技术美术紧密合作,将静态角色设计转化为活灵活现的游戏内动画,为玩家带来出色的视觉体验。

核心职责

• 使用Spine软件,为游戏角色(包括主角、NPC、怪物等)制作Idle、Walk、Run、Attack、Skill、Hurt、Death等全套动作动画。

• 理解游戏角色的个性、背景故事和技能设定,通过动画赋予角色生命力与情感。

• 与策划、原画师沟通,确保动画设计符合角色设定、技能效果和游戏整体风格。

• 优化动画资源,在保证效果的前提下,严格控制骨骼数量和纹理,以满足游戏性能要求。

• 根据项目需求,设计并实现角色换装、武器切换等系统的动画适配方案。

• 制作和输出符合程序规范的动画资源,与开发团队协同解决动画集成和实现中的问题。

任职要求

专业技能

1. 必备能力:

○ 精通 Spine 或 DragonBones 等2D骨骼动画软件,2年以上全职Spine动画制作经验。

○ 扎实的动画理论基础,深入理解动画十二法则,尤其擅长角色动画的重量感、节奏感和肢体语言表达。

○ 能够独立完成从绑定、权重调节到最终动画制作的全流程。

○ 具备良好的美术审美和色彩感觉,能准确还原原画设定。

2. 优先考虑:

○ 有完整的手机游戏或客户端游戏项目上线经验。

○ 了解Cocos游戏引擎,熟悉动画状态机、事件等概念。

○ 具备一定的原画绘制或分镜设计能力,能进行简单的动画预演。

○ 熟悉二次元、像素风、欧美卡通等至少一种主流游戏美术风格。



以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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