职位描述
合项目整体规划。对自己负责的动画环节进行严格质量把控,从绑定的稳定性、动作的合理性到最终动画效果的呈现,及时发现并修正问题,保障动画质量达到行业高标准,助力项目按时、高质量交付。
岗位要求:
1.专科及以上学历,动画、数字媒体艺术、计算机图形学等相关专业优先考虑。扎实的专业教育背景有助于候选人系统学握动画理论知识、制作流程及相关技术原理,为胜任岗位奠定坚实基础。
2.对动画艺术史、动画运动规律、角色设计、场景设计等专业课程有深入学习,能够将理论知识灵活运用到实际创作中。例如,依据动画运动规律,精准把据角色动作的速度、节奏和惯性,使动画表现更自然流顿3ds dgx 或 C40等
3.熟练学握至少-款主流三维动画软件,如79、擅长高效制作带有表情捕捉功能应用者优先录取。(如EPIC的detaHudao等软件)
4.精通角色骨骼绑定技术,能够为不同类型角色搭建合理的骨骼系统包括人体、动物及异形生物等。准确设置骨骼层级关系、关节旋转限制,确保角色动作符合生物学逻辑与运动规律。
5.熟练运用蒙皮极重工具,实现模型与骨骼的精准映射,使模型在骨驱动下产生自然变形,避免出现拉伸、穿帮等问题。例如,在面部绑定中,通过精细调整权重,实现角色细腻的表情变化,对前沿面部表情a[工具使用熟练者优先录取
6.了解并学握表情捕捉与动作捕捉技术,能够运用相关软件(如Faceware、0ptiTrack等)进行数据采集与处理。将真实演员的表情和动作数据准确应用到虚拟角色上,提升动画的真实感与生动性。
7.关注行业新技术发展,如实时演染技术(Upre8lEpgi0e、Uoitg)在动画制作中的应用,能够快速学习并将其融入工作流程,提升项目制作效率与视觉效果。例如,利用实时演染引擎制作动画预演,方便团队实时调整创意与效果。
8.拥有5年以上三维动画制作工作经验,涵盖影视动画、游戏动画、广告动画等至少两种类型。在项目中承担核心动画制作任务,如负责主要角色动画或关键场景动画制作,熟悉不同类型项目的制作流程与风格要求
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕