Unity客户端系统开发(外派蛮啾游戏)
1.2-1.7万
上海 大专
桂平路471号7号楼1楼-维坤智能
岗位职责:
负责三维引擎的可视化渲染效果开发与维护;搭建并优化基于PBR(物理材质渲染)的美术制作流程;进行后处理特效相关Shader的性能调优与优化;维护图像阴影相关模块,提升渲染质量与效率;支持粒子系统与特效工具链的开发与迭代。
任职要求:
三年以上相关经验;熟练使用主流三维引擎(如 Unity、UE、Cocos3D 等),了解 Urho3D 者优先;精通 C++ 编程语言,具备扎实的调试与问题定位能力;具备良好的计算机图形学基础,熟悉3D数学知识与常见渲染管线流程;掌握至少一种图形渲染API(如 OpenGL、DirectX、Vulkan、Metal 等);精通至少一种 Shader 编程语言(如 HLSL、GLSL、ShaderLab 等);熟悉并掌握PBR渲染、后处理效果、抗锯齿等图形渲染技术。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕