职位描述
招聘游戏3D动作、特效、动效,有4个岗位:3D动作(卡通风格,Unity3D)、二次元动画师(maya)、3D特效(暗黑写实风格,unity)、动效设计师(写实风格,unity)
薪资最高是14.5k,有加班费、加班超22点打车报销,工作地点在铭丰大厦或媒体港
具体要求如下,欢迎投简历~
@ 3D动作(急招,卡通风格,Unity3D)
岗位职责:
●负责游戏角色相关设计和动作的制作。
●与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
●负责外包动作的反馈和跟进。
●熟悉 Unity引擎的基础操作和timeline编辑。
●对接和跟进项目各环节动作相关工作
岗位要求(硬性):
●美术相关专业,3年以上3D动作经验,有卡通动画制作经验者优先。
●熟悉运用动画运动规律,制作动画流畅,节奏准确角色,性格明确。
●熟练使用 3D Max,Maya,Blender等软件。
●熟悉使用过 Unity3D 商业引擎。
●具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。
@ 二次元动画师--欢乐游戏工作室(maya)
岗位职责:
1. 运用maya制作角色相关动画并输出;
2. 负责游戏中的角色动作设计,表情动画,展示角色性格;
3. 能独立完成动作设计并有不断创新的能力;
4. 能够与上下游合作,在UE引擎中整合并调优动画表现。
岗位要求(硬性):
1. 美术相关专业毕业,3年以上二次元风格项目经验,熟练使用maya、max、MotionBuilder等相关制作软件;
2. 动画理论基础扎实,对节奏、运动规律和二次元表情有深入理解;
3. 能够根据角色背景设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;
4. 了解动捕相关的工作流程;
5. 良好的沟通和与人相处的能力,有较强的团队合作意识,简历内请附带作品。
岗位要求(附加):有镜头设计和分镜绘制经验更佳。
@ 3D特效(暗黑写实风格,unity)
岗位职责:
1.配合完成对应模块特效设计制作,有且不限于【英雄技能特效】【Boss特效】等;
2.能够做到基础的跨环节交流,明确需求内容;
3.根据规范输出正确命名文件并储存到对应路径;
4.跨环节解决特效在游戏中出现的功能性、兼容性问题。
岗位要求(硬性):
1.具备暗黑写实类特效制作经验;
2.热爱游戏行业,对游戏制作充满热情,有强烈的责任心、上进心和积极性;
3.熟悉unity特效编辑器基本操作、maya/3dmax基础模型搭建、PS/Sai类贴图绘制软件;
4.具有一定的美术功底,能够把握基本视觉中心效果及主次关系;
5.善于发现问题、解决问题,积极和组内其他同学互相交流学习。
@ 动效设计师(写实风格,unity)
岗位职责:
1.根据需求文档和视觉效果,使用AE进行游戏的demo视频制作;
2.熟练掌握unity引擎落地并还原动效设计;
3.积极跟上下游沟通:包括与策划的需求,视觉同学对齐;
4.协同其他开发岗位同学,保证设计效果能良好落地;
5.与测试同学一起配合验收。
岗位要求(硬性):
1.游戏行业动效设计从业2年以上,熟悉项目开发流程,能独立对接上下游;
2.擅长写实风格,对写实游戏动效有一定的理解,有相关项目经验优先;
3.熟系unity,了解unity内实现特效的多种方式,包括动画、粒子系统和shader和TimeLine;熟悉AE编辑,制作动效展示视频等等;有一定手绘基础优先;
岗位要求(附加):
4.良好的沟通能力,积极的团队协作精神;
5.学习能力强,具有很强的责任心,有良好的抗压能力。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕