职位描述
一、核心专业技能
• 设计工具熟练掌握:精通主流UI/UX设计工具,如 Figma(主流协作工具)、Sketch(Mac端常用);会用交互原型工具(如Axure、Figma原型功能)搭建用户操作流程;熟悉切图/标注工具(如Zeplin、Figma自带标注),能输出开发可用的设计资源。
• 视觉与交互设计能力:具备扎实的视觉设计功底,能独立完成配色方案、字体系统、图标/插画设计,确保界面美观且符合品牌调性;理解交互逻辑,能设计清晰的用户操作流程(如表单填写、功能跳转、异常反馈),避免操作冗余或逻辑混乱。
• 多端适配能力:能针对软件平台涉及的终端(如PC端、平板端)设计适配方案,解决不同屏幕尺寸、分辨率下的界面显示问题(如响应式布局逻辑、控件尺寸适配)。
二、设计思维与行业认知
• 用户体验(UX)基础认知:了解用户心理学、可用性原则(如“减少用户操作步骤”“明确反馈”),能从用户视角判断设计合理性,而非仅追求视觉美观。
• 业务场景理解能力:熟悉软件平台的业务逻辑(如B端管理系统、C端工具类软件),能结合业务需求设计界面(例如B端平台需突出“高效操作”,而非过度装饰)。
• 设计规范意识:能理解或参与制定UI设计规范(如间距、控件样式、命名规则),并在设计中严格遵循,保证多页面、多模块的视觉一致性。
三、协作与沟通能力
• 跨角色沟通:能准确理解产品经理的需求文档(PRD),清晰向前端开发传递设计逻辑(如“为何这样设计交互”“特殊场景的显示规则”),避免信息偏差。
• 问题解决能力:在开发落地阶段,能快速响应UI还原问题(如“某控件在不同浏览器显示异常”),并提供可行的调整方案,不拖延项目进度。
四、经验与作品集要求
• 经验要求:需 1-3年UI设计经验,有完整项目(尤其是软件平台类,如管理系统、工具软件)落地经历;
• 作品集要求:需提供清晰的作品集(PDF或在线链接),重点展示软件平台类项目,包含“需求分析→设计方案→最终效果→迭代优化”的完整逻辑,而非仅堆砌图片。
五、加分项
• 懂基础前端知识(如HTML、CSS),能看懂简单代码,更高效与开发协作;
• 掌握用户研究方法(如用户问卷、访谈、可用性测试),能通过数据或反馈支撑设计决策;
• 有组件库搭建经验(如用Figma搭建可复用组件库),或熟悉设计系统(如Material Design、Ant Design)。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕