短期半年项目,项目结束协调其他项目
岗位职责:
负责游戏中特效的设计和引擎制作,包括但不限于角色特效、场景特效、剧情中特效,UI动效等内容。
与特效组长对接特效表现及需求,明确特效产出的估时和排期,保质保量完成特效产出需求。
积极与上下游环节进行沟通,充分了解设计需求及设计意图,使制作出的特效符合产品和策划向需求。
配合策划,程序进行效果联调,共同实现引擎内出色的特效、动效表现效果。
任职要求:
三年以上特效设计工作经验。
有不错的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对欧美写实与卡通风格能应付自如;特效的设计上有自己独到的见解和想法。
了解运动规律,能制作出生动的令人信服的动态表现。
熟练掌握3DMax,PS,AE,nuke等特效制作相关软件。
熟练使用Unity引擎特效模块,并具有一定shader知识和特效优化经验。
优秀的沟通表达能力,团队协作能力。