岗位职责:
1) 负责3D场景相关模型和贴图的制作 ;
2) 能够根据原画设计制定实现方案,执行3D场景制作;
3) 协助3D场景主管进行3D场景模型资源质量审核,包括色彩搭配、造型运用等;
岗位要求:
1)熟练掌握3D软件工具(Maya、3dsMAX、PS、Substance Painter等相关3D及平面软件);
2)大专或以上学历,美术专业优先;三至五年或以上工作经验;
3) 在游戏行业具备工作经验,熟悉不同时期的建筑风格,能根据场景原画需求很好的实现3D化;
4) 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;
工作地点:西安莲湖区或武汉江夏区