职位详情
Unity 游戏开发主程
9000-15000元
南方新华
沈阳
3-5年
大专
12-08
工作地址

皇朝万鑫国际大厦-C座1

职位描述
主要职责
- 负责 Unity 2D 手游项目的整体技术架构设计与研发落地。
- 搭建并维护核心模块:玩法逻辑、资源管理、UI 框架、数据结构等。
- 深度优化性能,包括渲染优化、内存管理、加载流程与包体控制。
- 指导初级/中级开发者,制定并维护团队的开发规范与最佳实践。
- 与产品、美术紧密协作,将创意构想转化为高质量的实际游戏体验。
- 持续关注 Unity 技术趋势,引入新工具和技术方案(如 Addressables、URP 2D Renderer、Unity Muse 等)。
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任职要求
- 主导或参与过至少一款 Unity 移动游戏的完整上线流程。
- 精通 C#,熟悉 Unity 引擎架构、组件体系及资源管线。
- 深入了解 Unity 2D 渲染、UI 系统(UGUI 或 UIToolkit)及相关性能优化方法。
- 掌握至少一种热更新或脚本方案:Lua / ILRuntime / HybridCLR。
- 熟练使用至少一种 UI/动画工具:
FairyGUI / Spine / DragonBones / Lottie。
- 掌握至少一种网络通信框架:
HTTP/REST、WebSocket、Photon、Mirror、Nakama、gRPC。
- 理解至少一种数据存储或持久化方案:
SQLite、PlayerPrefs、Local JSON、Redis、MySQL、PostgreSQL、Firebase。
- 熟练使用至少一款 AI 辅助工具:
GitHub Copilot / Cursor / Unity Muse。
- 熟悉至少一种服务端语言(Go / Node.js / Python / Java),可顺畅对接后端工作。
- 具备优秀的分析能力、沟通能力和项目推进能力,可独立承担关键模块并推动整体进度。
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加分项
- 熟悉 Addressables、Shader Graph、URP 2D Renderer。
- 具备 Cocos Creator 跨引擎开发经验(优先)。
- 有 App Store / Google Play 的构建、提审与版本管理经验。
- 理解移动游戏变现机制(广告 / IAP)。
- 有团队管理、项目流程搭建或技术负责人经验。
- 对国风、水墨、视觉风格化、艺术驱动型游戏有兴趣。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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