职位描述
岗位职责:
1.负责收集、筛选和管理制作3D模型所需的参考资料;
2.负责项目中3D资源的制作,包括3D模型创建、3D场景搭建;
3.根据项目需求制作不同级别面数、不同级别材质的3D模型;
4.制作3D模型所需的属性层模型并导入至引擎预览,修改问题反馈;
5.落实执行批准的工作计划;
6.完成公司的临时、突发工作任务。
任职要求:
1、熟练掌握MAYA、3DMAX、ZBrush 、ps,Substance Painter,Unity,等相关建模软件及贴图绘制软件;
2、能通过原画创建模型,有较强的空间想象能力和动手能力;
3、有2年及以上模型制作经验,熟练掌握次世代3D模型制作流程,能独立完成建模、拆分uv和贴图制作,有较强的次时代贴图绘制能力,符合游戏、动画项目的需求;
4、有一定的灯光渲染经验;
5、有UE5、unity3D引擎使用经验者优先;
6、艺术专业类院校毕业;
7、为人正直善良,工作认真负责,能承担压力;较快理解需求、并能与其他组员良好沟通,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
注:所有应聘者必须附上能代表个人实力的成熟作品,未附作品视为无效简历。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕