职位描述
岗位职责:
1、研究商业引擎的各类功能和工具,协助实现游戏引擎需求;
2、配合项目搭建生产工艺流程,提供各类工具、技术支持,提高生产效率;
3、制定美术工作流、规范、渲染效果,持续优化游戏的工艺流程、资源规范、美术表现等;
4、为游戏日常研发中出现的各类美术技术难题、项目生产效率和渲染性能问题、引擎工具使用问题等提供技术支持;
5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
岗位要求:
1、了解主流商业引擎,熟悉掌握其中一项功能应用(如材质、特效、程序化等);
2、了解游戏项目部分生产工艺流程;
3、具备一定审美能力,了解游戏美术制作流程,并熟悉其中一种美术流程(如动作、特效、场景等);
4、诚信、正直,具备良好的沟通能力、逻辑思维能力、团队协作能力。
加分项:
1、具备一定程序基础、编程能力;
2、具备图形学基础知识,能完成简单shader的开发;
3、有个人相关代表作品。
提示:公司实行全面禁烟制度。
岗位薪酬:
1、目标年薪:17~24万元/年,由基本工资、加班费、奖金等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、奖金等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕