岗位职责: 
  
1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; 
  
2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 
  
  3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
  
岗位要求: 
  
1、美术类相关专业毕业; 
  
2、了解物体基本的运动规律,有较强动作设计能力; 
  
3、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力; 
  
4、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神; 
  
5、有游戏美术设计、动作设计等相关社会实践者优先。 
  
提示:公司实行全面禁烟制度。 
  
  
岗位薪酬: 
  
1、目标年薪:10~18万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 
  
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 
  
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。