岗位职责:
1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定;
2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。
岗位要求:
1、美术类相关专业毕业;
2、了解物体基本的运动规律,有较强动作设计能力;
3、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力;
4、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神;
5、有游戏美术设计、动作设计等相关社会实践者优先。
提示:公司实行全面禁烟制度。
岗位薪酬:
1、目标年薪:10~18万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。