6000-10000元
大榕树文化创意园
岗位职责
1. 负责游戏项目中角色技能、场景环境、UI界面、剧情演出等特效的设计与实现,确保整体视觉表现与项目风格统一;
2. 独立完成特效方案的设计、制作与实现,根据策划及程序需求进行特效逻辑优化与技术配合;
3. 针对移动端与多平台项目进行特效性能优化,合理控制Draw Call与粒子数量,确保运行效率;
4. 制定与完善特效制作规范、流程及工具模板,并协助推进团队标准化工作;
5. 参与项目的视觉创意设计与前期构思,为关键玩法、技能、Boss战等提供创新特效表现方案;
6. 指导初级与实习特效师的工作,对项目中的特效资产进行审核与技术把控;
7. 与美术、策划、技术美术(TA)等部门紧密协作,完成Shader、粒子系统、Timeline、VFX Graph等相关模块的开发与落地。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术、动画、影视、计算机图形学等相关专业优先;
2. 三年以上Unity3D特效制作经验,有完整项目上线经验者优先;
3. 拥有扎实的美术基础,对节奏、光影、能量感、色彩动态具备良好的审美与表现能力;
4. 精通Unity3D粒子系统、Shader Graph、VFX Graph、Timeline、Post Processing等特效功能模块;
5. 熟练掌握Shader编写或节点编辑(HLSL / Shader Graph / ASE),具备独立实现特效材质的能力;
6. 熟悉主流游戏风格(写实、二次元、卡通、国风、科幻等),能够灵活适配不同项目需求;
7. 了解特效性能优化方法,具备良好的资源管理与版本控制(SVN/Git)意识;
具备良好的团队协作与沟通能力,责任心强,能在高压项目周期内高质量完成制作任务。
加分项
· 有使用Niagara、PopcornFX、Houdini、EmberGen等特效工具的经验;
· 具备特效工具开发或节点系统优化经验;
· 具有技术美术(TA)背景或多平台渲染调优能力;
· 拥有完整项目作品集或可展示的特效Demo者优先;
· 愿意接受外派驻点测试与外派驻点岗位。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕