职位描述
岗位职责:
1. 根据导演意图及美术设定,负责塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置;
2. 对角色的身体进行肌肉模拟;
3. 有较好的视觉和艺术感觉,善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰;
4. 根据视效总监要求,设置并解算角色衣料/挂件/头发/皮毛;
5. 独立解决问题,优化制作步骤,积极学习与分享,调动团队共进。
任职要求:
1. 熟练应用XGen/Maya nHair/ Yeti,熟练应用Maya nCLOTH/ Qualoth/ Marvelous Designer或其他布料模拟插件,了解Houdini毛发系统;
2. 熟悉Houdini进行布料解算;
3. 有Mudbox/ Mari绘制贴图应用经验;
4. 理解Arnold在毛发上的渲染应用;
5. 基础Modeling、Rigging、Animation、EFX、Shading知识;
6. 热爱动画,热爱电影创作,有良好的抗压能力和敬业精神,有较好的沟通能力和团队合作精神。
7.有带团队经验。
加分项:Mel/Python 工具撰写经验
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕