职位详情
游戏主美术
1.6-2.8万
Realis
无锡
5-10年
本科
04-30
工作地址

西泽大厦2108

职位描述

岗位职责:

1、制定游戏的整体美术风格,持续优化,对含UI的所有美术产出物的最终质量和进度负责。

2、根据产品/制作人/主策目标制定美术工作计划并且推动执行,制定统一的美术规范并严格执行。

3、管理项目组的美术的工作分配,过程控制,成果验收,资源管理。

4、游戏内各种2D美术资源的设计和绘制,充分利用AI生成式工具,加快美术资产的风格定型和产出;指导游戏组内其他美术及策划使用AI工具生产美术资产。

5、负责与策划,程序和测试部门沟通协调。

6、负责所有美术相关外包全流程的对接和跟进。

7、擅长调研业界前沿的AI生成式内容平台和相关工具来辅助美术工作的产出效率及质量。

任职要求:

1、美术类相关专业毕业,本科以上学历,具备丰富的游戏相关娱乐作品创作实践经验和深厚的手绘功底。

2、5年以上游戏行业工作经验,至少1款成品的主美经验。(模拟经营、卡牌、养成类产品)

3、具有优秀的游戏美术鉴赏能力,审美高,擅长二次元、科幻、写实等多种美术风格。

4、精通Midjourney,Stable Diffusion等AI画图生成式工具,具备使用AI工具辅助生产型工作的能力。

5、熟悉游戏市场,对市场上的优秀游戏产品的美术风格有足够了解(偏重二次元、美少N类作品)。

6、熟悉手机游戏的大部分UI设计原理,能很好的带领UI设计或外包团队完成整体游戏风格的把控。

7、熟悉游戏研发的完整流程,熟悉手游的各个工作模块,具备各个美术制作环节的相关经验。有Unreal Engine等3D游戏开发流程经验的加分。

8、良好的沟通能力,团队意识,产品意识和项目管理执行能力。

9、做事认真细致,具有高度责任感和高效的执行能力。

10、投递简历请附作品集和项目经历。

加分项:

1、精通MJ,SD等AI工具,在商业项目内有成功运用经验的工作者优先。

2、有Unreal虚幻引擎及3D游戏开发相关经验者优先。

3、有成功项目上线运营和成功发行项目的优先。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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