职位描述
岗位职责:
1.沉浸式场景开发与交互设计
(1) 基于UE5引擎构建VR沉浸式剧的虚拟场景,完成场景布局、动态光照及高精度模型优化,确保场景流畅运行(目标PICO4 UE VR眼镜、htc vive focus VR眼镜);
(2) 使用蓝图系统设计并实现用户交互逻辑,包括角色动作控制、道具互动、剧情触发等,支持手势识别、视线追踪等VR交互功能;
(3) 解决VR环境下特有技术问题,如延迟优化、眩晕感缓解,提升用户体验;
2. 动画系统设计与实现
(1) 熟练使用UE5动画工具(如动画蓝图、状态机、蒙太奇),设计角色动作、过场动画及剧情演出,与叙事节奏深度结合。
(2) 实现动态环境交互动画(如场景物体变化、天气变化等),并优化动画资源性能。
(3) 熟悉数字人技术在剧情中的应用。
3. 技术攻坚与多团队协作
(1) 与美术团队合作,优化3D模型、材质、特效的集成与渲染效率,平衡视觉效果与性能。
(2) 参与VR剧情的多线程叙事逻辑开发,支持分支剧情及用户选择对场景的影响。
任职要求:
1.基础技能
(1) 计算机/软件工程相关专业本科及以上学历,3年以上UE引擎开发经验,至少1个完整UE5项目经验;
(2) 精通UE5蓝图系统;
(3) 掌握动画系统、物理模拟;
(4) 熟悉UE C++编程;
(5) 了解使用AI行为树。
2.专项能力
(1) 熟悉VR开发全流程,包括头显设备(如PICO 4UE、HTC Vive)适配、交互逻辑设计及性能调优。
(2) 具备UE动画制作经验,能独立完成角色动画绑定、状态切换及剧情动画编排。
3. 加分项
(1) 有影视级实时渲染项目经验,或熟悉虚拟制片流程;
(2) 具备多人在线同步开发经验。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕