岗位职责:
团队管理: 负责3D角色设计团队的日常管理、任务分配、进度跟踪与质量审核;
技术指导: 制定角色制作规范,解决技术难题,指导团队成员提升模型、贴图、绑定等技能;
质量把控: 确保所有角色设计在艺术风格、技术标准上与项目整体要求高度一致;
核心制作: 负责关键、核心角色的设计与制作,奠定项目整体角色风格基调;
流程优化:与其他部门部门密切协作,优化角色生产管线,提升效率。
任职要求:
经验: 5年以上游戏/影视行业3D角色设计经验,至少2年团队管理或资深指导经验;
技能: 精通角色建模、雕刻、拓扑、UV及PBR贴图绘制全流程;熟练掌握主流软件(如ZBrush, Maya, Substance Painter等);
审美: 具备深厚的美术功底与优秀的审美能力,对角色结构、色彩、质感有精准把握;
沟通: 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能清晰传达反馈并激发团队创造力;
素养: 对行业趋势有敏锐洞察,有高度责任心和抗压能力。