职位描述
岗位职责:
负责游戏中角色、生物、机械等模型的动画设计与制作;
根据角色设定和剧情需求,设计并制作富有表现力的Idle、走跑跳、攻击、技能、受击等动画;
与团队保持沟通,准确理解反馈意见并及时修改优化动作效果;
确保最终输出的动画资源符合项目要求的技术规范和性能标准;
能根据反馈独立完成动画制作全流程,保证质量和进度。
任职资格:
美术相关专业,3年以上游戏3D动作设计经验,有完整上线项目经验者优先;
熟练掌握MotionBuilder、3ds Max或Maya等主流动画制作软件;
具备扎实的动画原理知识,对动作的节奏、力度、pose美感有良好把握;
能够熟练制作不同风格(写实、卡通等)的角色动画,有生物/四足动物动画经验更佳;
了解游戏引擎(如Unity、UE)的基本动画导入流程和优化要求;
具备良好的沟通理解能力和团队协作精神,责任心强,能适应外包工作模式。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕