职位描述
Unreal Engine 开发工程师
1. 负责基于Unreal Engine(UE4/UE5)的功能开发与系统搭建,包括但不限于游戏逻辑、场景交互、AI行为、物理模拟等;
2. 优化UE项目的性能表现(渲染效率、内存管理、多线程处理等),解决引擎端技术瓶颈;
3. 与美术团队紧密配合,实现模型、材质、动画、特效等资源的引擎适配与效果调优;
4. 开发或集成第三方工具/插件(如Procedural Content Generation、自定义编辑器工具等);
5. 参与技术方案设计,编写高效、可维护的代码,并撰写相关技术文档。
精通C++,熟悉Unreal Engine蓝图系统及C++与蓝图的混合开发模式;
- 熟悉UE核心模块(如Gameplay框架、UMG、动画系统、网络同步等)。
- 2年以上UE项目开发经验,熟悉UE4/UE5引擎架构与工作流;
- 掌握UE渲染管线、材质系统、光照烘焙(Lightmass/Lumen)及优化技巧;
熟悉UE多线程编程、性能分析工具(如Unreal Insights、RenderDoc);
熟悉UE插件开发或引擎源码修改
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕