职位描述
岗位职责:
1.负责UE引擎内场景的美术设计与搭建,包括地形、建筑、植被、道具等元素的建模与材质制作。2.配合项目需求,优化场景资源,确保画面效果与性能的平衡。
3.参与策划、程序团队协作,实现场景的交互逻辑与视觉效果。
任职要求:
熟练使用3ds Max/Maya、Substance Painter等建模与材质软件,熟悉UE引擎的场景编辑流程。
2.具备扎实的场景构图、光影与色彩设计能力,能独立完成高精度场景资产制作。
3.了解PBR流程,掌握UE材质节点、灯光烘焙及LOD优化技巧。
4.有独立制作项目的能力
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕