1.根据项目需求,设计并制作相关产品的场景构建。
2.根据关卡策划案或场景沙盘图,制定地形结构方案、制作地表贴图、设计场景氛围以及场景资源规划的工作。
3.规划场景目录,整合分类场景特定以及通用资源。
4.跟进游戏内场景实现效果,根据效果以及效率要求对场景进行技术性优化。
5.积极配合工作安排以及验收修改要求,自行要求整理验收完成的美术资源,对工作内容进行提交及入库。
6.负责高校实践教学相关工作。
任职要求:
1.两年以上工作经验,美术相关专业,拥有完整项目的开发经验。
2.熟练掌握unity3D引擎,以及其他同类引擎的地编工作流程。
3.具备良好的美术素养及美术功底,色彩能力强,能够独立完成游戏场景地形设计、地表贴图以及笔刷制作、模型布景拼接、灯光系统布置以及光照贴图烘焙。
4.对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果,有一定的模型编辑能力,可借助建模软件对场景中的模型进行优化和调整。
5.对美术有较高的追求,善于沟通,性格开朗活泼且有较强的沟通能力和团队意识。
职位福利:五险一金、免费班车、节日福利、带薪年假、周末双休