岗位职责:
1、 负责游戏开发中角色美术相关的2D设计和输出工作(包括:角色原画设计、立绘制作、角色类插图绘制);
2、配合项目主美,聚焦产品风格并完成高品质的美术制作,和团队共同承担提升美术品质上限的职责;
3、借助AIGC提供高效的制作产出,共同达成各版本美术任务的验收节点;
4、响应行业发展态势,对AIGC保持积极探索,挖掘工具产能和其艺术价值的最大化。
任职要求:
1、5年或以上游戏行业从业经验;
2、正规美术专业院校教育经历,或在游戏美术行业具备一定知名度及专业认同度;
3、善于分析归纳目标用户的审美特征,具备高超的品质感知力和风格掌控力;
4、工作风格严谨、客观;擅于思考、擅于修正;纪律性强;
5、 熟悉掌握Midjourney、Stable Diffusion 等AIGC美术工具,对AIGC的求知欲及探索力强;