岗位职责:
1.负责所属项目组(3渲2项目)和CG组的3D建模、渲染工作(角色);
2.及时沟通美术效果和实现方式
岗位要求:
1.要求角色灯光渲染经验,审美在线
2、精通3Dmax或maya,PS,Zbrush 等建模软件,能独立完成高品质模型材质的制作,熟练多种风格及流程的三渲二或影视动漫渲染项目制作经验;
3、最少精于多边形建模、高模雕刻、材质灯光渲染、手绘贴图等工序流程;
4、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
5、对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
6、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
7、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验者优先
(有UE引擎的经验者优先)