职位描述
岗位职责:
1、负责游戏整体UI风格, 品质把控,前期配合整体游戏感受,制作UI风格,元素,配图,交互的风格以及落地效果;
2、有独立制作UI风格,品质的能力,配合策划以及UE推进功能,梳理,总结UE MAP和交互表现;
3、制定UI制作规范,切图,字号,排版,颜色,通用资源等。
任职要求:
1、从事游戏或设计行业相关工作5年以上经验(至少经历过两个产品),热爱设计,最好有多种风格类型接触;
2、有从0到1的项目实战经验,做过模拟经营、卡牌、SLG等项目类型;
3、有过相关专业学历背景或者相关培训机构进行过系统学习,对平面设计有比较系统化的理解;
4、对游戏的吞吐量要足够,善于思考对比找到合适的游戏参考举一反三(重要);
5、对时下流行元素,游戏以及审美的理解要好,需要有较高审美和行业的洞察力(重要);
6、对于游戏产品交互设计工作有所涉及, 对UE有较深理解和实践案例(多面手);
7、对于项目资源整合把控能力要强;
8、沟通流畅,能很好的配合策划梳理游戏规则玩法,对实际功能上有相对成熟的理解。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕