岗位职责:
1.负责使用Unity引擎开发3D角色,游戏、VR/AR应用或互动娱乐产品,完成功能模块设计、编码及调试
2.优化客户端性能(如渲染效率、内存管理、资源加载),解决跨平台(Android/iOS/PC/VR头显)适配问题
3.与策划、美术团队紧密配合,实现需求并确保技术方案可行性
4.主导或参与从需求分析、开发、测试到上线的全流程,保障项目高质量交付
5.研究Unity前沿技术(如Shader编程、物理引擎、AI集成),提升产品表现力与用户体验
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机、数字媒体技术或相关专业
2.3年以上Unity开发经验,至少参与过1款完整上线项目(游戏/VR应用优先)
3.精通C#及Unity引擎架构,熟悉UGUI/AssetBundle/热更新(Lua)等核心模块
4.掌握数据结构、算法及设计模式,具备高性能代码开发和调试能力
5.熟悉Shader编写、图形渲染管线或物理模拟系统者优先
6.强烈的责任心、抗压能力及团队协作精神,能高效沟通并推动问题解决,对XR技术、元宇宙等新兴领域有浓厚兴趣