职位描述
岗位职责:
1。负责仿真项目客服务器的设计和开发,解决开发过程中的疑难问题和 Bug 修复。
2.解 UE 开发流程,协助建立高效的仿真内容及标准,持续完善并优化工具链。
3,参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量和运行效率,持续优化代码效率参与客户端程席框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作。
4.参与客户端引擎的调优、性能调优及工具建设。
岗位要求:
1、两年或以上的仿真/游戏客户端研发经验,参与过一款UE4/5多人项目开发,了解UE开发流程;
2.在之前的项目中负责过项目中 UE 中的具体功能实现,对接过服务器和美术开发人员;
3.能够使用UE4/5引擎的C++、蓝图,具备用纯C++编制项目底层技术架构的能力。
4.对成熟商业引擎(UE4/5或 Unity)有较深入研究者优先,了解过 UE引擎 Gameplay、渲染、特效等模块
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕