岗位职责:
1.音频资源的筛选、归类
2.部分音频在游戏引擎中的配置工作
3.测试版本音频内容,验证版本音频效果,记录版本音频缺陷。
岗位要求(硬性):
1.大专或以上学历,音频或计算机相关专业。
2.有一定的音频制作经验,具备一定音频审美。
3.热爱游戏,善于沟通,有良好的团队合作精神。
4.有Unity、Unreal项目经验者优先。
5.有Wwise使用经验者优先。
6.了解计算机相关知识、有编程技能者优先。
岗位要求(附加):
1.有Unity、Unreal项目经验者优先。
2.有Wwise使用经验者优先。
3.了解计算机相关知识、有编程技能者优先。