职位描述
岗位职责:
1.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地;
2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责;
3.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入;
4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.作为游戏策划有成熟工作经验,有大型开放世界项目任务设计、关卡设计经验者优先;
2.掌握至少一款游戏引擎的应用,对任务结构与逻辑编写有足够经验,掌握UE4者优先;
3.对游戏业有高度的热情,熟悉主流开放世界RPG游戏的叙事手法,对用户的感性体验敏感。
岗位职责:岗位职责
1、负责moba海外版系统的设计和跟进执行;
2、主要基于moba版本和其他竞品的参考,针对游戏系统层面的基础体验问题,输出优化方案,跟进落地执行,保证上线品质。
3、针对需求上线后的体验及数据反馈,做持续的迭代和后续优化。
4、跟进moba国内版本的成熟系统向王者海外版的移植改造。
岗位要求(硬性):【无测试】
1、技能/工具要求:熟练运营excel、unity引擎
2、相关工作经验年限要求:1年及以上
3、综合素质:游戏体验丰富,热爱竞技游戏和MOBA品类,至少深度体验过一款MOBA游戏。
4、学历/专业要求:本科及以上学历
岗位要求(附加):强烈的用户导向,能够承受一定的压力,有良好的合作意识。 有moba深度体验经验,以及有海外游戏项目经验者优先考虑。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕