8000-12000元
汇智金融企业总部-A座16层
工作职责
1. 渲染引擎开发: 基于 Bevy引擎 开发高性能的 眼部实时渲染系统,实现逼真的动态视觉效果。
2. 着色器编程: 使用 WGSL 编写高质量着色器,优化眼部材质的光照、反射和透光特性。
3. 动画系统架构: 设计并实现 多层级动画混合系统,支持复杂的眼部微表情和动态交互。
4. 性能优化: 针对 嵌入式平台(Linux ARM64) 进行深度优化,确保 60+FPS 稳定渲染,降低功耗和内存占用。
5. 资产管线: 建立从 Blender 到 Bevy引擎 的高效资产导入、优化和管理流程,确保资源无缝衔接。
任职要求
必备技能
- 经验: 3年以上 实时渲染开发 经验,有 Bevy/Unity/Unreal/Godot 等引擎项目经验。
- 编程语言: 精通 Rust,熟悉系统级编程(C/C++),具备高性能代码优化能力。
- 图形学基础: 扎实的 计算机图形学 知识,熟悉 PBR渲染、光照模型、几何处理 等核心理论。
- 着色器开发: 熟练使用 WGSL/HLSL/GLSL,能独立完成复杂材质和特效开发。
- 3D引擎: 深入理解 Bevy引擎架构 或同类现代引擎的渲染管线。(Unity, Unreal, Godot等)
优先条件
- 有 嵌入式平台(如ARM架构) 的图形性能优化经验。
- 熟悉 动画系统(骨骼动画、蒙皮、混合树等),有眼部动画开发经验更佳。
- 熟练使用 Blender/Maya 等DCC工具,了解模型和动画资产导出规范。
- 熟悉 WebGPU/Vulkan/OpenGL 等底层图形API,能进行跨平台适配。
- 有 程序化动画 或 实时动态渲染 开发经验(如眼球动态跟踪)。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕