【项目介绍】
 是与Valve Corporation合作,将移植到在线平台的第一人称射击(FPS)游戏,自2007年在韩国推出以来,目前已在中国、Steam(北美)等多个地区提供服务。
 是一个随时代发展,开发和提供各种模式和内容的项目。
 从基本的团队/个人歼灭模式到更高级的僵尸PvP、PvE模式,再到用户可以直接制作和玩地图的基于积木的工作室模式等超过30种模式,以及开发在其他FPS中难以找到的独特机制的武器,这是一个绝不安于现状,通过不断尝试开拓服务新路的项目。基于长期服务积累的经验,我们希望您能关注并支持项目,在这里您可以体验到稳定的服务和新的挑战。
 
 【主要工作】
 * 分析和改进现有内容/系统
 * 探索和开发新内容/系统
 * 分析和改进实时服务问题
 * 分析用户反馈并制定改进方案
 * 考虑中国市场开发内容/系统并应用策略
 
 【应聘资格】’
 * 1-3年游戏服务器程序员工作经验
 * 熟练使用C/C++和STL
 * 具备Windows编程知识
 * 有使用VCS(Git, Subversion)的经验
 * 有多线程和网络编程经验
 * 具备基本的数据库知识
 * [选择提交] 编程相关作品集
 * [经验者选择提交] 详细的相关工作经历说明
 
 【优先考虑】
 * 具备韩语沟通能力
 * 有程序优化经验
 * 有使用Node.js的经验
 * 有使用MSSQL/Redis进行开发的经验
 * 有使用Confluence、JIRA的经验
 * 有开发和运营处理大规模实时并发的在线游戏经验