岗位职责:
1、负责UE场景内的场景设计、改进美术画面品质,优化美术工作流程。
2、负责项目中特效和动画的制作等技术性、关键性内容(如特殊材质效果、粒子特效、灯光效果以及动物的特定动画等)
3、协助开发完成项目的整体开发,把握整体美术风格并提供美术制作及程序开发过程中相应的技术支持。
任职条件:
1、本科及以上学历,至少2年工作经验。
2、有较好的审美能力,和自学能力,有经验着优先。
3、熟练掌握UE美术开发流程。
4、对UE充分熟悉,包括模型,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用。
5、熟悉Niagara、了解C++开发的优先。