职位描述
岗位职责:
1、负责渲染引擎团队技术管理、工作分配和指导;
2、负责引擎整体架构升级设计与开发,包括但不限于三维空间分析、车辆仿真、火灾仿真等;
3、负责引擎和数字孪生项目的场景优化和性能调优,攻克超大规模数据实时渲染瓶颈,实现亿级面片场景流畅运行,建立LOD、实例化、多线程等优化标准;
4、主导UE5引擎与国产芯片/操作系统/显卡的适配,确保自主可控,构建性能评估与调优体系;
5、参与数字孪生产品调研,跟踪Nanite、3DGS等前沿技术,输出技术白皮书;
任职要求:
1、本科及以上学历,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉C/C++;
2、深入理解UE5渲染管线(Lumen/Nanite)、多线程架构、网络同步,具备5年以上UE引擎开发经验;
3、具备大型引擎架构设计经验,主导过渲染/物理/动画等模块开发,精通Cluster Rendering等流渲染技术,掌握Unreal Insights/RenderDoc等性能诊断工具链 ;
4、语言表达能力强,能够与团队内成员进行积极、主动、高效的沟通;
5、具备基础地理信息知识和数字孪生项目经验更佳。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕