游戏特效师
岗位职责:
1,Cocos/Unity引擎独⽴完成游戏内⻆⾊技能特效,如技能光效、⼈物打击、场景交互特效等。
2,负责提升游戏内的特效设计与视觉表现,根据玩法类型,完善基础体验。
3,协调各模块⼈员,灵活调整设计规范,完成项⽬需要的产出效率与美术品质。4,关注最新技术,拥有较⼴泛的软件插件技术⾯,对特效的节奏感、打击感、⾊彩层次有敏锐感知,能通过
AE预演或⼿绘分镜快速验证设计思路。
岗位要求:
1,精通Cocos/Unity粒⼦编辑器,熟悉Shader基础(如光照模型、UV动画),能通过CCEffect编写简单特效
2,熟练使⽤Spine、AE、Photoshop等⼯具,精通2D和3D特效制作流程。
3,美术相关专业,良好的⼿绘能⼒,两年以上特效经验(擅⻓欧美卡通⻛格优先)
4,较好的技术积累,精通Cocos 3D特效的制作流程,对于资产的优化运⽤有较强理解。
加分项:
1,参与过海外休闲项⽬。熟悉Cocos3D特效
2,对于美术资产有良好的把控性,有较强的优化概。
3.熟悉JavaScript/TypeScript,能编写⾃动化特效导出⼯具。