岗位职责
1、负责游戏服务器端的架构设计、开发和维护,确保系统的高性能、高可用性和可扩展性
2、参与游戏服务器核心模块的开发,设计并实现高效的后端服务和API
3、设计和优化游戏相关的数据库结构,确保数据存储的高效性和安全性
4、设计并实现高效、稳定的网络通信机制,确保游戏客户端和服务器之间的数据传输稳定可靠
5、识别并解决系统瓶颈,进行性能调优,确保系统在高并发情况下的稳定运行
6、持续关注和研究后端技术的发展趋势,评估和引入适合的新技术和工具。
任职要求
1、计算机科学、软件工程或相关专业硕士学历及以上,985或211院校,年龄不超过30岁。
2、至少3年以上后端开发经验,具备游戏后端开发经验者优先
3、熟练掌握一种或多种后端编程语言,如JAVA、Python、Node.js、C#等
4、熟悉常见的后端框架和技术,有分布式系统设计和开发经验、微服务架构优先,有游戏服务器架构和性能优化者优先。
5、熟悉消息队列系统(RabbitMQ、Kafka)和缓存技术(Redis)
6、熟悉数据库技术,包括关系型数据库(MySQL、PostgreSQL)和非关系型数据库(MongoDB、Redis)
7、有使用AWS、Azure或Google Cloud等云服务经验,具备Docker和Kubernetes使用经验者优先。