职责:
1.负责在Unity3D引擎中,实现基于BIM的建筑或园区的三维可视化模型、贴图、场景、灯光、动画及特效处理,负责UI设计与制作,能够以较高美感来把握场景的效果和气氛;
2.可独立完成资源整合、输出及最终效果优化。
3.输出件具备良好的美感
要求:
1. 3年以上Unity美工设计经验;
2. 熟练掌握unity引擎资源导入和编辑;
3.熟练掌握 3dMax,Photoshop,Blender(刚需),UGUI(或其它基于Unity2017及以上版本UI插件)等软件;
4.熟练掌握Unity灯光、动画及粒子系统、场景编辑、地形编辑。
5.良好的模型优化能力;
6.积极热情,善于沟通,思维敏锐,具备良好的工作责任心和团队合作精神;
7.投递简历请附带作品。
特别说明:
1、需要提供作品
2、动手能力强
3、必须会3D渲染