职位描述
岗位职责:
负责游戏项目的整体技术架构设计与实现,包括客户端和服务器端的开发工作,确保项目的技术方案合理高效。
主导并参与游戏功能模块的开发与优化,特别是基于Unity3D引擎的游戏开发,涉及性能优化、内存管理、游戏逻辑实现等。
领导并管理开发团队,负责团队的任务分配、进度管理和技术指导,确保项目按时高质量完成。
参与游戏服务器架构设计,精通分布式服务器架构,使用技术包括Node.js、Skynet、Pomelo等。
负责游戏项目的跨平台开发,熟悉iOS和Android平台的SDK开发与集成,确保项目在多个平台上的一致性和优化。
与美术、策划团队紧密合作,统筹游戏的美术和逻辑实现,确保项目的整体质量与进度。
负责项目的上线准备和维护工作,解决开发过程中的各种技术难题。
任职要求:
计算机科学与技术或相关专业本科及以上学历,至少5年以上游戏开发经验,3年以上Unity3D项目主程经验。
熟练掌握Unity3D引擎开发,精通C++、C#,具有丰富的客户端架构设计和性能优化经验。
具备丰富的跨平台移动游戏开发经验,熟悉iOS和Android平台的开发流程和工具链。
熟悉游戏服务器开发,掌握分布式架构设计,具备Node.js、Skynet、Pomelo等服务器端开发经验。
具有优秀的团队管理能力和沟通协调能力,能够领导团队高效工作。
具备独立分析和解决复杂问题的能力,能够快速响应和处理项目中出现的技术挑战。
优先条件:
具有完整的游戏项目开发上线经验者优先。
精通cocos2d-x引擎开发,有丰富的跨引擎开发经验者优先。
熟悉SQL Server、Redis、MongoDB等数据库技术者优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕