岗位描述:
1、负责游戏中全类型特效的设计与制作,包括但不限于场景氛围特效、角色技能、UI动效等;
2、根据项目需求与风格(漫画、欧卡、风格化特效),独立或协作完成高水准、富有表现力的特效;
3、保证资源质量与开发进度,高效管理个人工作流,确保特效资源按时按质交付,符合项目技术规范;
4、结合项目风格与行业趋势,探索和运用创新的特效制作技术和表现手法,持续优化特效效果与性能。
岗位要求:
1、1年以上U3D项目相关工作经验;
2、有完整的3D项目研发经验,熟悉整个制作流程的优先考虑;
3、有扎实的美术基础,并能在特效设计中娴熟运用;
4、熟练掌握Unity的粒子系统、shader、Timeline、Animation等工具进行特效制作;
5、精通PS、AE、3dsMax等软件;
6、熟悉并擅长漫画、卡通风格化特效设计制作,具备一定手绘能力;
7、有良好沟通能力,优秀的团队协作能力。