1.5-2万
天华信息科技服务园北区地上停车场-入口
岗位职责
· 负责UE引擎下游戏内各类特效的设计与制作,包括角色技能特效、怪物攻击特效、场景交互特效、UI特效、环境氛围特效等,提升游戏视觉冲击力;
· 担任特效组组长,负责团队人员管理、任务分配与进度把控,制定特效制作计划,确保项目特效模块按时交付;
· 建立并优化特效制作规范与流程,推动特效资源的标准化与复用,提升团队制作效率与作品质量;
· 主导特效美术品质审核,对组内成员的作品进行指导与优化,解决特效制作过程中的技术难题(如粒子系统调试、材质球制作、性能优化等);
· 与策划、动画、地编、UI等团队紧密协作,精准理解需求,确保特效与游戏玩法、角色动作、场景风格高度契合;
· 关注行业最新特效技术与趋势,主动引入新的制作方法与工具,提升团队特效创作能力与游戏整体视觉竞争力。
任职要求
· 3-5年以上游戏特效制作经验,至少2年UE引擎Niagara或Cascade特效制作经验,有3A游戏或精品手游特效制作案例;
· 精通UE引擎特效系统,熟练使用Niagara粒子系统、材质编辑器,能独立完成各类复杂特效的设计与制作;
· 具备扎实的美术功底与色彩感知能力,对光影、粒子运动规律、视觉节奏有深刻理解,能精准把握不同风格游戏的特效调性;
· 具备丰富的团队管理经验,有特效组组长任职经历者优先,具备出色的沟通协调、任务规划与问题解决能力;
· 熟悉游戏特效制作全流程,了解特效性能优化方法,能在保证视觉效果的同时,确保游戏流畅运行;
· 掌握Photoshop、3ds Max/Maya等辅助软件者优先;
· 具备强烈的责任心、抗压能力与创新意识,热爱游戏行业,对特效创作有浓厚兴趣。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕