职位详情
AI关卡高级游戏策划
2.5-5万
软通动力信息技术(集团)股份有限公司
福州
5-10年
本科
10-28
工作地址

网龙网络公司温泉支路58号

职位描述

游戏线-高级游戏策划(关卡)-AI+关卡-AI型组织,40-70万福州
AI关卡高级游戏策划
使用Unity或Unreal Engine关卡编辑器经验,能独立搭建关卡原型,AI,和美术协作经验

工作职责
1、 关卡设计与内容整合: 负责构思和设计游戏中的关卡,将AI生成的所有内容——包括LLM生成的任务和剧情、AI生成的视觉资产以及RL训练出的智能体行为——整合到具体的关卡场景中,确保关卡逻辑和体验的连贯性;
2、叙事与玩法设计: 负责游戏的核心玩法和叙事结构设计,为AI团队提供清晰的世界观设定、任务类型和剧情模板,从而指导AI生成符合游戏风格的剧本和任务;
3、AI美术资产管理与评估: 负责提出和管理AI美术资产的需求,能够以专业的眼光评估和筛选AI生成的原画、3D模型和动画,并提供清晰的反馈,帮助AI团队优化生成效果;
4、AI工具应用与协作: 具备Prompt工程能力,能够使用清晰、明确的指令来引导AI生成期望的内容,与AI产品经理紧密合作,作为AI生成内容的质量把控者

任职资格
1、扎实的游戏策划功底: 具备3年以上游戏策划经验,对关卡设计、玩法设计和叙事结构有深入理解。有成功项目经验者尤先;
2、敏锐的审美与创作能力: 具备出色的创意构思能力,能够提出新颖的关卡设计和内容; 3、了解游戏美术与资产: 熟悉3D模型、动画和美术资产的制作流程,能够有效地与美术团队和AI工具进行沟通;
4、AI技术认知: 对LLM、图像生成、强化学习等AI技术有基本了解,能将其视为强大的创意伙伴,并对这些技术的优缺点有基本判断;
5、出色的沟通协调能力: 具备强大的跨团队沟通能力,能够将抽象的创意转化为具体的需求,并与技术和美术团队高效协作。
加分项:
1、具备使用Unity或Unreal Engine关卡编辑器的经验,能够独立搭建关卡原型
2、有过与AI团队或数据团队协作的经验。
3、有成功的游戏项目完整周期经验。
寻访要求
1、参与游戏策划中台AI型组织项目,主要是基于现有游戏研发、运营、发行的流程和工艺,提出AI化建议,并负责落地、实现和推广。
2、需要一位经验丰富的游戏策划,过往工作经历中游戏类型以MMORPG、MOBA类游戏为主。
3、需要有和美术协作的经验,对关卡设计和美术资产有深刻见解,并对AI技术充满热情。作为游戏的核心创作者,负责设计关卡和内容框架,并与AI团队紧密协作,将AI生成的内容无缝整合到游戏中,打造独特的游戏体验。内容无缝整合到游戏中,打造独特的游戏体验。

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