目前在招的岗位比较多
①游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戏UI设计(重构工程师、UI动效设计师)
③平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)
④3D模型制作(角色、场景、植物、硬表面模型、地图编辑)
⑤游戏动画/动作设计师(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)、
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岗位:视觉设计师-TM(上海)
岗位职责:
1.负责游戏品牌平面视觉风格定位及创意视觉提案:依照产品需求、市场趋势、用户诉求,内容包括不限于:logo,平面视觉风格,字体、主KV、官网、营销及推广方案等相关全部内容;
2负责游戏版本内外的运营、活动相关的视觉包装设计,配合产品在不同阶段投放相关视觉素材,包含不限于:活动banner、各个平台推广及测试图素、H5视觉、赛事活动宣传图等;
根据项目的玩法类型和美术风格,制定并维护品牌视觉设计规范及不同平台的宣传图素的视觉制作规范;
3跟进外包设计师进行量产,与产品、运营部门一起审核外包平台的美术素材品质,给予专业性指导和反馈,保证整体视觉品质和制作进度;
4熟知品宣及运营类图素的设计和制作流程,关注时下视觉流行趋势,为产品和运营团队提供专业的意见和建议。
岗位要求:
1.2-5年以上游戏视觉设计从业经验,对SLG品类及中世纪写实品类有浓厚兴趣,有相关项目经验者优先;
2.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;
3,熟练掌握三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现优先
4,对视觉设计不同模块有自己的理解,设计思维清晰,
岗位要求(附加):
1.具备良好的沟通和团队合作能力,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神;
2.有较强的学习能力,能够快速上手新的的工作内容
3.有强烈责任心,逻辑思维及分析能力强,有较强的分析判断能力,有较强的项目推动能力。
4.沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标
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岗位:Europa-UI设计师(上海)
岗位职责:
1. 根据视觉风格进行游戏UI界面的风格迭代;
2.游戏内界面图标设计制作。
岗位要求:
1.2年以上UI经验,熟悉游戏研发流程,有写实类/射击品类工作经验优先;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的审美与设计能力
3.熟练使用不限AI,Photoshop,等工具;
4.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。
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岗位:业务协调运营中心-设计师(上海)
工作职责
1.负责平台运营投放类素材(如海报、banner、H5等)相关视觉设计工作
2.关注素材数据结果,根据数据结论分析优化素材设计
3.与团队成员协同完成重点设计项目
岗位要求
1.大专及以上学历,美术或视觉设计类相关专业
2.良好的视觉设计能力,熟练使用Photoshop、illustrator、C4D、Blender等设计软件
3.认真仔细,拥有强烈的学习意愿和进取心,能够承担较重的工作压力
4.对游戏、动漫、二次元等有浓厚兴趣和一定见解
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岗位:游戏视觉设计师-TM(深圳)
岗位职责:
负责游戏产品营销类的视觉设计(平面,H5,视频内平面设计)
负责与运营侧对接跟进审核美术素材;
负责平面类设计的外包跟进,把控品质;
岗位要求:
1.一年以上视觉设计从业经验,熟悉行业动态和流行趋势;
2.在游戏视觉表现力方面有较深掌握,对不同题材的视觉元素构成有系统认知;
3.较强的理解力与沟通能力,能从需求中提炼逻辑与重点;
4.良好的团队合作精神,有激情和责任感,对于设计有持续不断的更高追求; 能承受较高强度的工作压力。
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岗位:游戏UI设计师(深圳)
岗位职责:
1、按照已定界面风格的原形标准,发挥创意,完成各级界面设计和资源输出;
2、跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。
岗位要求:
1、美术设计及相关专业优先,具备扎实的美术功底;
2、熟练使用主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
3、审美出色,富有想象力和创造力;
4、有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识;
5、热爱游戏设计,有二次元风格设计相关经验者优先,有一定手绘能力者有限
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岗位:光与夜之恋-女性向手游宣发视觉设计师(上海)
岗位职责:
1、与研发、运营等部门合作,结合需求目标、项目特色、用户属性进行设计,完成项目的线上宣发素材资源产出;
2、完成游戏市场社区合作相关素材制作,可根据特殊时间点(如节日、流行事件)进行创意性方案执行。
岗位要求:
1、1年以上游戏视觉设计工作经验,参与过游戏研发者优先;
2、热爱二次元文化及相关动漫、游戏,对潮流时尚有一定理解,有女性向或二次元项目设计经验优先;
3、至少有一款从预约至上线完整的游戏宣传类素材制作经验;
4、熟练掌握设计类软件,具备优秀的审美能力,在字体设计、排版、配色方面有一定研究,主要以平面设计类为主,有动态设计、三维设计、原画绘制能力者更佳;
5、良好的沟通能力,能够与需求方基于方案推进关于设计制作的反馈执行;
6、投递简历时,请附上个人作品。
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岗位:UI重构-TM(上海)
岗位职责:
1.负责UI效果图资源输出及合入版本工作
2.负责UE引擎内界面还原重构工作
3.保证游戏中UI呈现品质,确保制作合理规范,并有序推进产品进度
4.负责部分中低难度UI组件拼接设计
岗位要求:
1.有手游UI重构进版经验,熟悉手游UI资产规范
2.有美术基础,可以设计中低难度UI
3. 有UE编辑器UMG系统使用经验优先
4. 自驱力强、有强烈的责任心,认真细致
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岗位:UI设计师(深圳)
岗位职责:
1. 根据项目风格及需求,制作游戏内使用的UI界面和图标,并按要求输出切图资源配置到引擎里进行整合(有工具);
2. 对UI工作能做合理的分配管理,能够良好的与各部门沟通对接;
3. 对参与模块能有经验总结归档与分享。
岗位要求:
1. 有完整的项目开发经验,熟悉UI的设计表现,懂UX优先考虑;
2. 熟练使用UE引擎优先考虑;
3. 有扎实的美术基础和审美能力,对UI界面和图标的造型、节奏、色彩、复用有深刻理解;
4. 有较强的自学能力,主动思考执行落地;研究AI新技术和效果,应用到项目中;
5. 自驱力强,有责任心,合作性好。
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岗位:UI重构-R工作室(深圳)
岗位职责:负责游戏UI界面的拼接和版本跑测跟进
岗位要求:熟悉UE5引擎,熟悉PS工具,有视觉设计经验的优先考虑
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岗位:游戏UI视觉设计师-TM(深圳)
岗位职责:
1.负责游戏内图标的输出
2.负责游戏内活动界面的输出
3.常规资源切图合入
4.需求对接与合入跟进
岗位要求:
1.具备一定的手绘能力和设计审美
2.有1-2年的游戏设计相关经验
3.具备AI相关的知识和对SD,MJ熟练应用的优先。
4.具备良好的沟通能力和执行力