岗位职责:
1.使用Unity对场景进行场景搭建和灯光氛围布置,配合导演、美术进行调整细化
2.参考气氛稿,进行人物布光、材质调整,打磨完善镜头的画面表现
3.负责引擎渲染输出,对各种分层素材合成及调色优化
任职要求:
1.全面了解照明技术,掌握动态照明、预烘培光照贴图解决方案
2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造有优秀的感知力
3.熟练掌握UE/Unity、Maya/Max、Substance等工具
4.熟练掌握一款合成调色软件,Nuke/DaVinci/AE
5.最好有角色PV的打光经验和后期调色能力