1.根据项目要求,制作符合引擎(U3D,UE4)场景的模型和贴图制作,包括:贴图,模型优化,场景设计。
2.负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
3.负责常规的一些美术资源的整理与制作(人物、特效、场景、UI等);
4.能熟练使用3DMAX、Maya、PS、CAD等专业软件,熟悉常用办公软件;
5.熟悉PBR美术制作流程的优先考虑;
6.具备一定的分析总结能力,理解判断能力,注意细节发现问题的能力以及沟通能力;7.工作态度积极、严谨、细致,具备较强的责任心,踏实肯干。
职位福利:五险一金、绩效奖金、年终分红、交通补助、带薪年假