岗位职责:
1、负责游戏(角色 / 场景 / 道具 / 皮肤)、影视(概念设定 / 分镜美术 / 场景氛围图)的原创设计,输出符合项目风格的高质量美术方案;
2、运用 AI 绘画工具(MidJourney/Stable Diffusion/ControlNet 等)完成创意草图生成、风格迭代、细节深化,提升设计效率与视觉表现力;
3、参与项目美术风格定义、视觉规范制定,配合建模、动画等团队推进设计落地,解决生产中的美术问题;
4、跟踪行业前沿视觉趋势与 AI 绘画技术,将新技术、新方法融入项目创作,优化设计流程。
任职要求:
1、本科及以上学历,美术相关专业(油画 / 国画 / 数字媒体艺术等),3 年以上游戏 + 影视双领域原画师工作经验,需提供完整项目作品集(含 AI 辅助创作案例);
2、具备扎实的美术功底(构图 / 色彩 / 透视 / 人体结构),熟练掌握传统绘画技巧,能独立完成从创意构思到最终成品的全流程设计;
3、精通主流 AI 绘画工具的运用,可通过关键词优化、模型训练、插件搭配等实现精准创意落地,能结合传统绘画修正 AI 生成内容,做到 “AI 辅助 + 人工精修” 高效结合;
4、熟悉游戏(手游 / 端游 / 主机游戏)、影视(网剧 / 电影 / 动画)的美术创作逻辑与生产流程,了解不同项目的视觉风格要求(国风 / 科幻 / 写实 / 二次元等);
5、具备良好的沟通协作能力、抗压能力,能适应项目进度要求,主动对接需求并快速响应调整;
加分项:
- 拥有爆款游戏 / 知名影视项目核心美术设计经验;
- 具备 AI 模型训练、LoRA 制作、绘画插件开发经验;
- 擅长多种风格切换创作。