1.8-3.5万
华中科技大学深圳产学研基地-A座217室
【岗位职责】
1. 互动训练界面开发(核心任务)
- 使用 Unity / Cocos Creator / Unreal Engine 等主流引擎开发互动界面
- 实时可视化(骨骼、轨迹、重心等)
- 游戏化训练模块(关卡、反馈、计分)
- 视频流叠加 UI
- 训练流程界面与提示系统
2. 人机交互设计与实现(HMI)
- 负责界面布局、用户导航、训练步骤提示
- 开发视觉反馈(颜色提示、动画、音效)
- 优化用户体验,保证界面一致性
- 设计训练任务与评估结果的呈现方式
3. 数据驱动的交互逻辑开发
- 接收关键点数据 / 重心数据 / 动作事件(无需开发算法)
- 将数据映射到交互逻辑与反馈效果
- 开发界面状态机、交互事件驱动逻辑
4. 性能与稳定性优化
- 优化渲染性能、动画响应、系统流畅度
- 多机型与多分辨率适配
- 提升长时间运行稳定性
5. 训练模块与内容框架搭建
- 动作训练库界面
- 测评流程界面
- 用户进度/报告页面
- 训练模式模板化开发
【任职要求】
必须具备(核心能力):
- 精通 Unity / Unreal / Cocos Creator 任意一种引擎
- 有交互式界面开发或互动装置/大屏互动项目经验
- 熟悉 UI 系统、动画、状态机、事件驱动逻辑
- 能处理外部数据输入并驱动前端界面(JSON/Websocket/TCP)
- 能独立完成界面 + 动效 + 交互逻辑
- 良好的跨团队沟通能力
-工作地点:深圳
【加分项】
- 康复、运动训练、健身互动产品经验
- 体感游戏、动作反馈界面经验
- 大屏 UI 或沉浸式交互开发经验
- Shader / 特效开发能力
- 具备 UX 设计能力
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕