职位描述
岗位职责:
1、儿童游戏文学内容创作与世界观构建
基于儿童认知发展特点(如年龄分层、心理需求),主导游戏内文学内容的设计,包括故事剧本、角色设定、世界观架构(如童话幻想、科普探索等主题),并融合教育目标(如情商培养、思维训练)
资源整合:协同教育专家、儿童心理学家、出版机构等,确保内容兼具文学性、教育性与趣味性,例如引入经典IP或原创角色成长体系
2、儿童游戏全流程内容开发与管理
输出完整文学策划案(含故事大纲、对话脚本、任务逻辑),参与游戏交互设计(如分支叙事、互动阅读模块),跟进开发测试并优化儿童用户体验(如文字难度适配、视觉辅助设计)
项目管理:协同策划、美术、程序团队推进内容落地,把控版本迭代节点,确保内容质量与开发进度匹配
3、市场与用户需求洞察
调研儿童文学与游戏融合趋势(如互动绘本、教育类游戏),分析竞品特点(如《摩尔庄园》《凯叔讲故事》),提出差异化创新方向
通过用户反馈与数据验证内容效果,持续优化叙事策略及运营活动设计
任职要求:
1、专业背景与经验
儿童文学、教育学、心理学等相关专业本科及以上学历,有2年以上游戏文案策划或儿童内容创作经验
熟悉互动叙事设计方法
具备优秀的口头与书面表达能力,擅长跨团队协作
2、行业认知与资源
熟悉国内外儿童内容市场(如优质绘本、动画IP),拥有出版、教育机构资源者优先
能结合用户调研与教育理论,设计符合儿童认知规律的内容体系
3、核心能力与素质
文学创作力:擅长儿童视角的叙事风格,能驾驭多元题材(如奇幻、科普、生活成长)
产品思维:理解游戏化学习逻辑,能将教育目标转化为趣味机制
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕