职位描述
* 技术美术特效师 ## 核心职责 1. **桥梁作用:** 在美术团队和程序团队之间建立高效沟通,解决美术实现的技术难题。 2. **美术管线优化:** 开发和维护美术生产流程、工具,提升美术工作效率和资源质量。 3. **技术方案实现:** 使用引擎(如Unity, Unreal)和脚本语言(如Python, C#, HLSL/GLSL)实现复杂视觉效果、材质、Shader和特效。 4. **性能优化:** 分析美术资源性能,制定优化方案,确保项目运行流畅。 5. **技术支持:** 为美术团队提供技术支持,解决技术问题,编写技术文档和规范。 ## 核心要求 (硬性/核心技能) 1. **美术基础:** 扎实的美术理论基础(构图、色彩、光影等),理解美术生产流程(建模、贴图、动画等)。 2. **技术能力:** * 熟练掌握至少一款主流游戏引擎(**Unity 或 Unreal Engine**)。 * 精通至少一种脚本语言(**Python** 是行业标配,**C#** 或 **HLSL/GLSL** 根据引擎需求)。 * **Shader编写能力:** 理解渲染管线,能编写和修改Shader实现所需视觉效果。 3. **工具开发:** 有使用脚本语言为美术开发工具(如Maya, 3ds Max, Blender, Substance等插件或流程工具)的经验。 4. **问题解决能力:** 优秀的分析、调试和解决复杂技术问题的能力。 5. **沟通协作:** 出色的跨部门沟通协调能力,能清晰地向技术和非技术人员传达想法。 ## 加分项 (软性/扩展技能) 1. **程序化生成:** Houdini、程序化纹理/材质经验。 2. **特效:** 引擎内粒子特效制作经验。 3. **性能分析工具:** 熟练使用引擎性能分析工具。 4. **特定领域专长:** 如角色技术美术(绑定、动画)、环境技术美术、灯光技术美术、VFX技术美术等。 5. **数学基础:** 良好的线性代数、几何、基础物理知识。 6. **相关行业经验:** 游戏、影视、动画、VR/AR等项目经验。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕