职位描述
招两个三维动画岗,侧重点不一样。初、中、高级都招,特别优秀的薪资可面谈。
三维岗位一:三维动画制作:
岗位职责:
1、负责角色人物的蒙皮工作,确保骨骼与模型匹配,实现自然流畅的动作表现。
2、进行动作重映射,将不同来源的动作数据精准适配到目标角色,丰富角色的动作库。
3、对模型贴图进行优化,提高纹理质量与细节,增强模型的视觉效果。
4、把控灯光渲染环节,通过合理设置灯光参数、材质属性等,产出高质量的渲染画面,达到项目视觉要求。
5、进行三维后期合成,将三维动画元素与实拍素材、特效等进行融合,增强视频的整体视觉效果与真实感。
6、参与视频项目的后期制作全流程,与团队成员紧密配合,确保项目按时高质量交付。
任职要求:
1、本科以上学历,精通至少一款主流三维动画制作软件(如 Maya、3dMax 、blender、UE等),熟练掌握人物蒙皮、动作重映射、贴图优化及灯光渲染等全流程操作。
2、熟练使用专业剪辑软件(如 Adobe Premiere Pro、剪映等),能够独立完成视频剪辑工作。
3、掌握三维后期合成技能,熟悉至少一款合成软件(如 Adobe After Effects 等),能将三维元素与其他素材有效合成。
4、具备良好的审美能力,对色彩、构图、节奏有敏锐的感知,能够通过视觉元素提升作品的艺术表现力。
5、具备良好的团队协作精神,能够与不同岗位的人员有效沟通,共同推进项目进展;工作认真负责,有较强的时间管理能力,能够在规定时间内高质量完成任务。
6、对动画和视频制作行业充满热情,有不断学习和提升自我的意愿,关注行业最新技术与趋势。
加分项
1、熟悉 MMD(MikuMikuDance)软件,有相关作品者优先考虑,能够利用 MMD 进行创意动画制作。
2、了解影视特效制作,掌握部分特效制作技能(如粒子系统、刚体柔体模拟等)者更佳。
三维岗位二(三维角色动画师):
【工作职责】
1.参与三维角色动画全流程制作,侧重角色动作设计与表现力呈现
2.使用Blender/UE完成绑定调试、关键帧动画及基础渲染输出
3.配合完成动画镜头的后期合成,包括AE基础特效、画面调色等
4.参与动画资源优化与标准化流程建设
5.探索AI工具在动画制作中的应用场景(如AI驱动口型/动作生成)
【任职要求】
1.本科以上学历,设计、动画、美术、后期制作等相关专业
2、必要条件:熟练使用Blender或Unreal Engine制作角色动画(1-2年及以上工作经验)
2.了解动画十二法则,能制作符合运动规律的基础动作
3.具备AE后期合成软件基础应用能力
4.热爱动画创作,有持续学习新技术的能力
【加分项】
1、 有AI动画工具使用经验
2、熟悉ComfyUI/Stable Diffusion视频生成工作流
3、参与过短视频/游戏宣传视频等含三维制作的项目
福利:
入职即购买五险一金、双休、弹性工作时间、季度奖金、团建、生日礼金、节假日礼品等
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕