职位描述
一、岗位职责
特效设计与制作
负责在Roblox平台上为游戏、应用或其他相关项目设计和制作高质量的特效,包括但不限于粒子效果、光影效果、魔法效果、爆炸效果等,以增强视觉表现力和沉浸感。
根据项目需求和创意方向,运用Roblox的特效工具和API,实现独特的视觉特效,确保特效与游戏玩法和场景风格相匹配。
创意实现与优化
与项目团队紧密合作,包括游戏设计师、开发者和美术师,理解项目的核心创意和视觉目标,将创意转化为实际可运行的特效效果。
对特效进行性能优化,确保在Roblox平台的不同设备和场景下都能流畅运行,平衡特效的视觉质量和性能消耗。
素材制作与管理
制作和管理特效所需的素材资源,如纹理、模型等,确保素材的质量和兼容性,为特效的制作提供良好的基础。
维护特效资源库,对已有的特效素材进行分类、整理和更新,方便团队成员的调用和复用。
技术支持与协作
为项目团队提供特效相关的技术支持,解答开发过程中遇到的特效技术问题,协助解决特效与其他系统(如动画、物理引擎等)的兼容性问题。
参与项目的技术讨论和评审,提出特效方面的建议和改进方案,推动项目的整体技术质量和视觉效果提升。
持续学习与创新
关注Roblox平台特效技术的最新发展动态,学习新的特效制作技巧和工具,不断探索创新的特效表现形式,为项目带来新颖的视觉体验。
将学习到的新技术和创意应用到实际项目中,提升团队在特效领域的竞争力。
二、任职要求
专业技能
熟练掌握Roblox平台的特效制作工具和API,具备扎实的特效编程基础,能够灵活运用Lua语言进行特效的开发和调试。
熟悉粒子系统、光影效果、动画原理等特效相关知识,能够运用这些知识设计和实现各种复杂的特效效果。
具备良好的美术基础,对色彩、光影、动态效果有敏锐的感知能力,能够根据项目的美术风格设计出符合风格的特效。
项目经验
具有在Roblox平台上制作特效的实际项目经验,能够独立完成特效的设计、制作和优化工作,有成功上线的项目案例者优先。
熟悉Roblox平台的游戏开发流程和规范,了解特效在游戏中的应用和重要性,能够根据游戏的玩法和场景需求设计出合适的特效。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕