职位描述
1. 负责3D项目(影视、动画、平面可视化等)的灯光、材质、渲染及后期处理,确保最终画面达到艺术和技术要求。
2. 根据项目需求,优化渲染流程,提升渲染效率和质量。
3. 配合设计师团队,解决成品渲染环节的技术与艺术问题。
4. 研究并应用行业前沿渲染技术(如实时渲染、光线追踪、全局光照等)。
5. 可能涉及Shader编写、渲染器(如V-Ray、Arnold、Unreal Engine等)的定制化开发。
**必备技能**:
1. 熟练使用主流C4D建模OA渲染(Maya、3ds Max、Blender等)及渲染器(V-Ray、Arnold、Redshift、Octane等)。
2. 精通PBR材质流程,熟悉UV、贴图、灯光和渲染设置。
3. 具备良好的美术基础,对色彩、光影、构图有敏锐感知力。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕