【注:本岗位需要完成测试】
岗位职责:
使用 Cocos2d-x 开发 iOS/Android 跨平台游戏,编写高效、稳定、安全的代码;
主导客户端架构设计与核心模块开发,构建可扩展、可维护的游戏框架;
集成第三方 SDK(如支付、广告、登录等),完成双端打包与版本迭代发布;
实现图形渲染优化、资源管理及热更新机制;
配合服务器端完成接口定义与联调,编写技术文档及流程规范;
跟进上线审核流程,协调解决技术问题,保障包体通过率。
任职要求:
本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上 Cocos2d-x 客户端开发经验;
精通 C++,熟悉 Lua 和 OpenGL ES,具备良好的编程习惯和架构设计能力;
熟悉 Android Studio 和 Xcode 工具链,掌握多端适配技巧;
至少参与 1 款成功上线手游的完整开发流程,有上线维护经验;
了解 Cocos2d-x 图形渲染机制和性能调优;
熟悉热更新、资源加密、字符串混淆等者优先;
熟悉 Unity、Cocos Creator 等其他引擎或 Java、Objective-C、Shader 编程者优先;
热爱游戏开发,具备强烈责任心与团队合作意识,沟通能力佳,学习能力强。